
Bildquelle: HyperX
28. August 2026
HyperX betritt mit dem Cloud Alpha Air eine neue Kategorie. Es ist das erste Gaming-Headset des Unternehmens mit offener Bauweise. Das Modell wurde auf dem Level Awakening 2026 vorgestellt und soll die breitere, natürlichere Klangbühne offener Kopfhörer mit einem Bassbereich verbinden, der dem Spielerlebnis weiterhin ausreichend Gewicht verleiht.
Um den typischen Kompromiss zwischen offener Bauweise und tiefem Bass zu verringern, setzt HyperX auf eine neue Technologie namens Bass Tube. Nach Angaben des Herstellers soll sie dem Cloud Alpha Air helfen, einen kräftigen Tieftonbereich beizubehalten, während die offene Konstruktion gleichzeitig für eine breitere und natürlichere Klangdarstellung sorgt.
Die offene Bauweise soll vor allem die Wahrnehmung von Richtung und Position verbessern. HyperX nennt unter anderem weiter entfernte Schritte, gerichtete Audiosignale und subtilere Umgebungsgeräusche, die sich klarer erkennen lassen sollen. Das kann besonders in kompetitiven Spielen relevant sein, in denen Positionierung eine wichtige Rolle spielt. Die breitere Klangbühne soll aber auch bei Rollenspielen und anderen immersiven Titeln Vorteile bieten.
Das Cloud Alpha Air richtet sich laut HyperX sowohl an wettbewerbsorientierte Spieler als auch an Content Creator und soll zudem für Komfort bei längeren Gaming-Sessions ausgelegt sein.
Das Headset unterstützt außerdem HyperX NGENUITY, über das Nutzer den Klang und weitere Einstellungen anpassen können. Weitere technische Daten, einen Preis oder einen genauen Verkaufsstart für das Cloud Alpha Air nennt HyperX im vorliegenden Material allerdings noch nicht.